站長之家(ChinaZ.com)6月13日 消息:日前,羅永浩宣布退出所有社交平臺并埋頭創業一事引發了眾多網友關注。而在創業方向上,羅永浩此前也明確表示未來將更多精力投入AR領域。
很多人好奇羅永浩選擇的AR領域未來又怎樣的發展空間呢?
目前,AR(增強現實)在現實中的應用已經超過VR(虛擬現實),企業尤其是醫療保健、教育、零售和游戲行業處于領先地位。
AR公司是指那些從事AR技術、產品和服務的公司。該技術讓人們可以將圖像、聲音和文本作為數字內容覆蓋或疊加在真實場景之中。
有數據顯示,到2021年,AR 的發展速度超過了VR,企業采用率處于領先地位。根據國際數據公司IDC最近發布的2022 年V1 版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》數據顯示, 2021 年全球AR/VR總投資規模接近146. 7 億美元,并有望在 2026 年增至747. 3 億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。
根據經過驗證的市場研究,2020年全球增強現實軟件市場規模為85.9億美元,預計到2028年將達到1371.4億美元,從2021年到2028年的復合年增長率為57.21%。
另據國外測評網站softwaretestinghelp報道,有報告指出,AR在零售領域將以20%的復合增長率增長,在醫療保健領域將以27%的復合增長率增長,在汽車領域將以10%的復合增長率增長,在頭戴顯示器市場將以22%的復合增長率增長,在平板顯示器市場將以17%的復合增長率增長,在混合現實領域將以68%的復合增長率增長。
許多財富500強企業已經開始嘗試 AR 和 VR技術,這些技術在醫療保健、教育、遠程會議、游戲和娛樂以及電子商務領域的應用推動了企業采用這些技術。智能手機和電腦的使用增加也在推動技術采用。
專家指出,大多數公司使用基于移動的 AR 體驗進行營銷、品牌推廣和娛樂。盡管支持 AR 的設備仍然昂貴,但它對客戶來說使用起來簡單、快速且成本低廉。
每種情況下最好的AR公司取決于他們從事的工作類型——開發AR平臺、制造AR設備、生產AR體驗或銷售AR產品和服務。
對于愿意在運營中使用 AR 的客戶來說,通過開發定制 AR 應用程序和生產品牌AR 體驗來打造品牌是一種非常常見的方法。例如,用于營銷和品牌推廣。
值得一提的是,國外測評網站softwaretestinghelp還發布了2022年全球最佳AR公司TOP14,大家不妨了解一下這些企業核心AR服務項目。
公司名稱 | 成立時間 | 核心服務和項目 | 地點 | 雇員 | 收入(年) | |
ScienceSoft | 1989 | AR/VR應用程序開發、AR/VR內容設計。開發基于位置和基于標記的AR應用程序。設計高度逼真的3D模型。計算機視覺算法開發。大型VR軟件和XR解決方案實施。 | 美國、歐盟、阿聯酋 | 700+ | 3000 萬美元 | |
iTechArt | 2002 年 | 定制AR開發、高級VR軟件、混合現實體驗、專業團隊。 | 美國、英國、歐盟 | 3500+ | 1 億美元以上 | |
Niantic | 2011 | 游戲開發和 AR 工作室。 | 加利福尼亞州舊金山 | 715 | 1.04 億美元 | |
Scanta | 2016 年 | 增強現實和人工智能 | 美國特拉華州劉易斯 | 22 | 400 萬美元 | |
Next/Now | 2011 | VR工作室:開發VR體驗。虛擬現實品牌。 | 美國芝加哥 | 65-74 | 930 萬美元 | |
4Experience | 2014 | 游戲和應用程序開發。 | Bielsko-biala, Slaskie, 波蘭 | 31 | 未披露 | |
CitrusBits | 2006 年 | Android、iPhone 和 iPad 應用程序開發。增強現實開發。 | 加利福尼亞州普萊森頓 | 54 名員工 | 280 萬美元 | |
蘋果 | 1976 年 | iOS AR 平臺、軟件和硬件。 | 美國加利福尼亞州庫比蒂諾 | 137000 | 2745 億美元 | |
微軟 | 1975 年 | VR頭顯制造和平臺開發。VR PC和移動平臺開發。 | 美國華盛頓 | 100,000-144,000 | 1430 億美元 | |
VironIT | 2004 年 | 開發移動應用程序、面向網絡的應用程序、商業軟件解決方案,以及軟件應用程序的軟件集成和更新、支持和維護。 | 加利福尼亞州舊金山 | 22 名員工 | 1760 萬美元 | |
VR Vision Inc. | 2016 年 | AR/VR 體驗、應用程序、移動和網絡應用程序 | 加拿大多倫多 | 31 | 1200 萬美元 | |
Groove Jones | 2015 | 虛擬現實工作室。 | 達拉斯,芝加哥,美國 | 35-41 | 1030 萬美元 | |
8ninths | 2008 年 | AR/VR/MXR 或混合現實體驗和應用程序。 | 華盛頓州西雅圖 | 未披露 | ||
Gravity Jack | 2009 | AR開發, 360 度/VR開發。 | 華盛頓自由湖 | 30 | 未披露。 | |
TechSee | 2011 | 基于 AR 的遠程協助和診斷。 | 美國伊利諾伊州荷茲利亞 | 81 | 1000 萬美元 |
關于AR的常見問題解答
1) 什么是AR?
答:AR是一種技術,它允許用戶選擇虛擬數字圖像并將其覆蓋在用相機拍攝的真實或實際場景的圖像上。
2) 手機上的 AR 是什么?
答:手機上的 AR 讓用戶可以使用 AR 應用程序和設備的攝像頭將數字內容融入現實世界,而無需使用 AR 耳機、護目鏡或其他設備。
3)AR是如何工作的?
答:通過相機成像技術。例如,在手機或 AR 耳機上,智能眼鏡或護目鏡可用于拍照或查看真實場景。
同步定位映射和地理定位技術幫助成像設備了解它們的環境,例如檢測位置,并結合人工智能或機器學習技術一起處理來自相機和鏡頭的圖像了解環境,以便系統可以顯示與用戶正在尋找相關的內容。
4)如何使用AR?
答:雖然我們在醫院、市場營銷、購物和專業培訓中有先進的ar應用和案例,但大多數AR都是通過應用程序在手機上使用。很多應用程序都是AR游戲,這是一個很好的開始。
工程師、維護和維修技術人員已經開始使用AR設備遠程維修和故障排除,從而更好地了解環境、設備和他們正在處理的工具。
5) AR的未來是什么?
答: 隨著大公司在社交媒體、教育和培訓、醫療和游戲等領域加大對AR技術的投資,AR將在我們的生活中扮演重要角色。普通手持設備支持AR功能也將促進AR的采用。
6) AR是否昂貴?
答:對于普通用戶來說,很多AR游戲和AR應用,如AR購物的都是免費的。對于營銷人員和其他公司而言,AR 品牌化只需幾百美元即可制作品牌 AR 體驗或 AR 廣告,但制作高級的 AR應用程序則需要數千至數十萬美元。
7)AR公司的主要類型
AR公司分為不同的類別,包括開發、工作室和設計、營銷和推廣、制造和供應商。
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